miércoles, 10 de abril de 2013

TEMA 9. EINES DE LA WEB 2.0 : WEBQUEST I CAÇA DEL TRESOR

TEMA 9. EINES DE LA WEB 2.0: WEBQUEST I CAÇA DEL TRESOR






1. DEFINICIÓ DE WEBQUEST

  • Una forma d’utilitzar didàcticament internet
  • Una activitat de recerca d’informació de forma guiada
  • L’activitat se centra en l´ús de la informació, anàlisi, sintesi, més que en la recerca.
  • Els alumnes treballen autonòmament construïnt el coneixement
  • El docent orienta tot el procés


2. TIPUS DE WEBQUEST

Webquest a curt termini

  • És l’adquisició i integració del coneixement d’un determinat contingut i d’una o diverses matèries.
  • Es dissenya per a ser acabat d’un a tres períodes de classe.
Exemple: com enviar un document per google docs.


Webquest a llarg termini

  • Es dissenya per a realitzar-lo en una setmana com a mínim o fins un mes de classe.
  • Implica major nombre de tasques, solen culminar amb la realització d’una presentació amb una eïna informàtica.
Exemple: realització d’un blog de una determinada asignatura o tema.


3. PARTS D’UNA WEBQUEST

  • Introducció, que presenta el plantejament general de la Webquest a tot el grup.
  • Tasca, s’identifica amb l’objectiu final de la Webquest: allò que ha d’elaborar-se a l’acabar la Webquest.
  • Procés, on s’indiquen les activitats i passos que han de realitzar-se i es presenten els recursos.
  • Avalucació, on s’indiquen els aspectes que es valoraran i com es valoraran (rúbrica de valoració)
  • Conclusió: on apareixen reflexions finals o ampliació dels continguts
  • Orientacions per al professor, on apareixen sugeriments per a utilitzar la Webquest en classe.




4. EXEMPLES D’UNA WEBQUEST






5. DEFINICIÓ DE CAÇA DEL TRESOR

  • La caça del tresor són una sèrie de preguntes i una llista d’adreçes o pàgines web de les quals poden extreure’s o inferir-se les respostes.
  • Existeix una pregunta final que serveix per a poder integrar tot els coneixements que s’han desenvolupat en els passos anteriors.
  • Són una eina TIC excel·lent per a utilitzar-se en el saló de classes sota el principi que “primer és la metodologia i després la tecnologia”.
  • Presenta l’avantatge que aquesta metodologia es pot utilitzar sense internet per a això són necessàries revistes, periòdics i/o llibres.


6. EXEMPLES DE CAÇA DEL TRESOR











  • AMPLIACIÓ DEL TEMA

    Si encara després de la exposició del tema de les eines de la Web 2.0, teniu dubtes, podeu cercar a la xarxa qualsevol document que servixca d'ajuda per a coneixer allò que no teniu clar.

    Hem pensat que els següents documents poden ampliar el vostre coneixement sobre la Webquest i la Caça del Tresor i ajudar-vos a coneixer un poc més d'aquestos.

    En primer lloc, sabem que són les webquest, els tipus, les seues parts i a més hem vist alguns exemples, però el següent tutorial pot ajudar-vos en cas de voler crear un.




    També adjunten un altre tutorial per a crear caces del tresor i resoldre visualment dubtes que poden sorgir una vegada vists els exemples.


    Per últim, per a tindre una idea més completa sobre aquestes eïnes, hem adjuntat aquesta presentació de diapositives que pot resultar-vos molt útil i completar la informació.






No hay comentarios:

Publicar un comentario